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聖剣伝説2 終了後ラジオのネタ募集

2011年09月11日 09:00

今回の実況シリーズ、あるいは聖剣伝説2ゲームに関する
御感想・御意見・御質問などございましたら、、、

 ↓↓ こちらへ ↓↓ お願い ↓↓ いたします ↓↓
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コメント

  1. FFますたぁ | URL | -

    おつかれさまでした

    とても面白かったです

    CALLINGの2週目も期待してます
    これからもがんばってください

  2. つぶあん | URL | -

    お疲れさまでした!

    懐かしいゲームで楽しませて頂きました^^


    バグる事が多いゲームですけど、
    収録中にバグって取り直しとか
    あったんですか?;


    マリギャラ2も楽しみにしてます

    これからもまだまだ頑張ってください♪

  3. うにゅ | URL | -

    聖剣2実況大変お疲れ様でした。

    聖剣2の動画見ようと探してたら
    偶然セピアさんの動画を発見しました。
    早口な実況と素晴らしい演技が印象的で気に入ってしまいました。
    他の動画も拝見してます(今FF9見てます)

    ギャラクシー2楽しみにしてます。
    身体に気をつけて頑張って下さい☆

  4. 相原 | URL | -

    聖剣2シリーズお疲れ様でした!

    質問は、
    ・セピアさんが聖剣2にある武器で使いたいのはどれか?
    ・もしセピアさんが精霊になったとしたら、ランディ達はどんな力が得られるのか?
    以上の2つです。

    これからも実況頑張ってください、応援しています!

  5. ぴとこん | URL | aQZJMQd2

    聖剣伝説おつかれさまでした。
    毎回楽しく見させてもらいました。

    質問なのですが、
    CALLINGの実況を録ってるときって
    いつも夜中にしてるんですか?

  6. 某ゲーマー | URL | -

    実況の御礼とラジオの件

     聖剣伝説2実況お疲れ様です。このゲームは、思い出のゲーム故に楽しんで見させて頂きました。幼き頃を思い出させて下さってありがとうございます。とくに本編の実況でセピアさんの熱い実況に対し多くの皆様にとって聖剣の魅力が伝わる素晴らしい動画になったと思いまして深く感謝御礼申し上げます。

     さて、一つお願いがあります。実を申し上げますと、私は、このゲームの敵をあまりスルーせずに戦う派です。

     何故なら、このゲームはスル―せずに進んでいくとストーリー・音楽・背景・演出の完成度の高さも然ることながら、ゲームの難しさにも工夫を感じて心を打たれる作品だと思うからです。とくに、ジャッハのステージやラストダンジョンは敵が強くて何度も死にまして、本当に難しかった記憶が鮮明にあります。色々な考えがあると思いますが、そういう苦労を重ねて課題を解決し、神がかったストーリーに出合う感動が聖剣という作品を名作たらしめているところがあると私は思っております。

     そこで、もしラジオ等で聖剣を話してくださるのでしたら、実はセピアさんが進行上すいすいすすめていらっしゃったステージも、凄く敵に工夫があって面白いステージであり、そういう魅力も伝えていただけましたら聖剣ファンとして大変嬉しく思います。大変勝手なお願いと存じ上げまして、無視して頂いてもかまいませんがそういうお話しも若干してくださると嬉しく思います。もし宜しければ、ご検討の程よろしくお願い申し上げます。

  7. | URL | SFo5/nok

    お疲れさまでした。
    このゲームは昔友人の家にあり、当時ゲームボーイしか持っていなかった私にとっては音楽もグラフィックも全ての面で憧れでした。
    そのこともあり、ある意味では既プレイソフトよりも深く動画とゲームの世界に入り込めたような気がしています。


    質問ですが、
    ・マナが失われていくこの世界は今後どのように発展、もしくは衰退していくでしょうか。その方向性は古代文明と何らかのつながりはあるのでしょうか。
    ・フラミーやストーリーで出てきたドラゴン達とマナの神獣との関係はどのようなものだとお考えでしょうか。
    以上2点、よろしければお考えをお聞かせ戴ければと思います。


    このゲームを実況して頂き本当にありがとうございました。

  8. | URL | -

    聖剣伝説2 完結おめでとうございます

    次回作ではやはり
    ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
    風のタクト
    を希望している方が多いのでそれらはどうでしょうか

    新作のスカイウォードソードも発売される前だし、丁度よいかと思います

  9. Daisuke | URL | -

    セピアさんの動画、毎回楽しみにして観てます!
    これからも色んなゲームをプレイしてください!応援してます!

  10. Polo | URL | fuWfkpD6

    何はともあれ聖剣伝説2実況お疲れ様です!
    とても面白そうなゲームだという印象が伝わってきました!

    質問はありきたりですが、
    ・聖剣伝説2で行ってみたい場所(街、ダンジョン等)はドコですか?
    ・一番印象に残っている場面はドコですか?
    と言う感じですかね?

    余談ですが、実際にバグる画面ってどんな感じなんでしょうかね・・・?w
    一度見てみたいものですw

  11. EX | URL | -

    聖剣伝説2とか過去の名作を知らない僕にとっては、いつも見ている大好きなセピアさんの動画で拝見することが出来てすごく嬉しいです!

    質問
    一、苦労して倒したボスの後、バグってやめたくなったときのボスと、そのときの心境を教えてください。
    二、もしマナの要塞を手に入れることが出来たなら、どのような文明を築き上げたいですか。
    三、実際に泣いてしまった場面を教えてください。


    これからも応援しています。
    お体に気をつけて、頑張ってください!

  12. | |

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  13. X-07 | URL | XjNQc0GY

    聖剣伝説2終了お疲れ様です。

    質問が2つあります。
    1、投稿時間を8時06分にしたことについて
    2、最後のポポイがいる世界について
    の2つです。

    これからも応援しています!

  14. | |

    管理人のみ閲覧できます

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  15. カイト | URL | DtQ8//g2

    お疲れ様です

    本当にお疲れ様です
    いくつか質問したいと思います。
    1.聖剣伝説2で一番好きな音楽はなんですか?
    2.聖剣伝説2で好きな場面を3つくらい教えて下さい。
    3.次回作は何をしようとしてますか?ヒントだけでもいいので教えて下さるとうれしいです。
    以上です
    これからも実況を頑張ってください!

  16. めが | URL | -

    初めてコメントします!

    いくつか質問したいと思います。

    好きな魔法のモーションは何ですか?
    私はルナティックが好きです。

    あったら使ってみたいアイテムや魔法などありますか?
    私は好きな人をちびっこにして飼いたいです!

    もしランディの父が聖剣を抜いていたら、どんなパーティーになっていたと思いますか?

    マナの力を使って栄えていた文明とは一体どのようなものだったと思いますか?

    歴史はまた繰り返すと思いますか?

    セピアさんと私はきっと同年代だと思っているのですが、
    なぜ、今、聖剣伝説2の実況をしようと思ったのですか?

    私も聖剣伝説2はゲームで感動した、唯一の作品です。
    このゲームの隠しテーマは親子、だったように思います。
    セピアさんの実況は私の記憶のフラッシュバックみたいなものでした。

    本当にお疲れさまでした!次も期待してます。

  17. teretter | URL | -

    この度は聖剣伝説2を無事クランクアップしまして
    本当にお疲れ様でした。

    終了後ラジオでのネタを募集中との事でしたので
    早速ネタを振ってみます。

    最終的に…

    ・一番幸せになれた人
    ・一番不幸だった人
    ・一番ふにふに系だった人

    を、それぞれ挙げて頂けると幸いです。

    採用の可否はさておき、ラジオのアップロードを
    楽しみにしております。

    それでは、“また後で”!

  18. kaz | URL | ncVW9ZjY

    聖剣伝説2お疲れ様でした。ピクミン動画の辺りから長く観させて頂いております。

    セピアさんは普段の実況から、ゲーム中普通にプレイしているだけならばスルーしてしまいそうな細かな演出や制作者の意図などを自然に汲みとってプレイされているので、ゲームに対する愛や制作者への敬意が伝わりとても好感を抱いております。
    今回の聖剣伝説2においてもそれは同様で、当時プレイしたことがなかった私でもとても楽しんで観させて頂きました。

    以前、ゼルダ時オカ実況の際にも"()" (括弧開く→括弧閉じる)の謎解きギミックの演出に対する絶賛評価や、
    どの動画で拝聴したのか思い出せないのですが、
    ある物語において、同じ言葉や同じ仕草が時を経て別の意味を持ってくる瞬間が"光る"部分であること
    などの言葉にはとても感銘を受け、今でも記憶に残っております。

    そこで今回のラジオネタ用の質問なのですが
    ・「これはやられた」と、思わずニヤリとしてしまった(あるいは感動した)演出や場面は何でしたか。
    ・セピアさんが考える、聖剣伝説2で掲げているテーマは何だと思いますか。
    以上の2つです。ラジオのネタになるようであれば幸いです。

    それでは、ラジオ楽しみにしております。
    また、これからの実況も応援しております。

  19. | URL | trovXOQI

    お疲れ様でした。とても楽しめました。
    ラジオネタというわけではありませんが
    実況動画を見て気になった点がありまして
    GB版聖剣伝説(または新約聖剣伝説)やLOM、聖剣伝説4は未プレイなのでしょうか?
    シリーズを通して継承されている地名やキャラなども、
    聖剣3にだけ関連付けして話をされていたので
    他の視聴者に誤解を与えてしまうのではないかと気になったもので…

  20. なみ | URL | -

    お疲れ様でした。

    私はセピアさんの実況から、聖剣伝説2を知ったんですけど、BGMだいすきになりました。
    夏の空色、が一番だいすきです。
    電話の着信音にもしてます。
    危機はアラーム音です^^
    メールは森がおしえてくれたこと、です。

    んで質問なんですけど、セピアさんはどの曲が一番すきですか?
    動画では、これはすきな曲のトップ5に入る、とかっておっしゃってましたけど、実際のところ、一番は何なのかなぁ、ってすごく気になるのでぜひお聞きしたいです^^

  21. sei | URL | -

    セピアさん四季の森にとんでいた竜は神獣ですか?

  22. 朔夜 | URL | Ozvwy...

    お疲れさまでした!

    聖剣伝説2はやったことがないゲームだったのですが、解説・プレイなど、とても楽しめました。
    セピアさんのおかげで素晴らしいゲームに出会えました、ありがとうございます!

    質問の件ですが、

    ・一番倒すのに苦労した敵
    ・一番ふにふに系だと思うキャラ
    ・思わず泣いてしまった演出、シーン

    など教えていただけると嬉しいです!

    マリオギャラクシー2、CALLING共に毎回楽しみにしています。
    これからもお体に気をつけて頑張ってください、応援しています!

  23. | URL | -

    お疲れさまでした!
    30秒ルールなしでやったところをもう一回ルールありでやってほしいです!
    実況はみてて楽しめました!

  24. さっちん | URL | JB0CjqSQ

    こんにちわセピアさん。
    聖剣伝説2実況、本当にお疲れ様でした!

    実況動画は毎回おもしろ楽しく見させてもらっています。
    日々の疲れも笑いで吹き飛んでいき、大変助かっていますw
    CALLINGもマリオギャラクシー2も毎回チェックして見ています。
    どれ見ても面白いですw
    これからもセピアさんらしい動画を楽しみにしています。


    ここで質問です。

    もし聖剣伝説2のキャラクターと一緒に実況が出来たとしたら、
    誰とやってみたいですか?キャラクターの候補と、
    どんな実況をしてみたいかを教えてください。

  25. 0000 | URL | SFo5/nok

    初コメントです。
    聖剣伝説2の実況お疲れさまでした。
    質問ですが
    セピアさんの見せたかったところってどこですか(聖剣伝説の)と
    一番好きな曲はなんですか
    の、二つです
    実況お疲れさまでした。

  26. サブロー君 | URL | xwHVJmBg

    お疲れ様でした

    聖剣お疲れ様でした。
    聖剣シリーズは未プレイの私ですが、今回の実況非常に楽しむことができました。

    私が気になるのはスコーピオンの方々です。
    私が記憶が確かならばタナトス達とは関係のない方々だったと思っているのですが、彼女らは一体何者だったのでしょうか?
    マナのエネルギーを取り出す装置を独力で作り上げるなど、只者ではないと思うのです。何故か部下には恵まれませんけど。
    地下鉄の先で何をしていたのかも謎です。

    後フラミーが神獣みたいなことがほのめかされてましたけど
    もしそうであればポポイにまた会うことができるのでしょうか。

    少し触れていただけたらなと思います!
    次の実況も楽しみにしています~

  27. マチシタハル | URL | -

    聖剣2シリーズお疲れ様でした。
    プレイはしたことないのですが、独特な世界観がとても好きでした。
    命とはなにか、ということを考えさせられる作品だと思います。

    質問は下記の2点です。
    1.なぜ、操作キャラが3人なのか?
    :あえて偶数ではない、『3人』ということがとても不思議でした。そのことにどんな意図があるのか?とずっと考えながら見ていました。
    2.なぜ、あの3人だったのか?
    :アンディは・・・だからわかりますが、他の2人はなぜ選ばれたのか。

    ぜひ、セピアさんの意見を聞かせてください。
    CALLINGはPCにむかって絶叫しながらも、楽しみにして観ています!
    いつも面白い実況動画をありがとうございます。

  28. どん | URL | -

    聖剣2ラジオネタ

    聖剣2実況お疲れ様でした!
    セピアさんを目標に最近実況はじめました!(まだ再生数はひどいものですが)
    というわけで質問など。

    ・CALLING、マリオギャラクシー2と並行した経緯
    ・初プレイ時に一番苦戦した場所、またはバグで泣いたとき
    ・好きな魔法、必殺技

    また、今回は編集が非常に凝ったものでしたが、
    どのような編集ソフトですか?できればそれもお願いします。

    これからも応援しています!
    そしていつか追いつける実況者になれるように頑張ります!

  29. ペットボトル | URL | Rdt3XBbw

    聖剣2ラジネタ

    実況お疲れさまでした!
    質問は・・・
    セピアさんがもしランディと
    同じように聖剣を抜いてしまったら
    どうしますか?
    ランディと同じように
    行動をしますか?
    それとも・・・

    聖剣2の実況を初見でしたが
    楽しめました!
    次回作に期待してまス

  30. ちゃこ | URL | m20AkeuQ

    おつかれさまでした!

    聖剣伝説2実況、楽しく見させていただきました。
    そして、セピアさんの動画をきっかけに、iPhone版ではありますが、聖剣伝説2を自分自身でプレイするまでにいたりました。面白いゲームを紹介していただき、ありがとうございます!!夢中になってしまいました!
    途中からは自分のゲームの進行が追いついたので、自分がやったところを後から動画で見るという形になり、セピアさんのストーリーの解釈や攻略の仕方をさらに楽しみに見ることが出来ました。
    ラジオのネタですが、他の方も書いている通り、ストーリの後ポポイはどうなったのだろう、ということについてお話聞いてみたいです。また、マナが消えてしまったのだとしたら、それまでマナのエネルギーに頼っていたあの世界の文明はどうなっていくのでしょうか。
    これからも動画楽しみにしています!

  31. 聖遷(ヒジュラ) | URL | -

    お疲れ様でした

    聖剣伝説2の実況お疲れ様でした。セピアさん自身が難しいとおっしゃっていたRPGの実況でしたが、笑いあり・涙ありで観ているこっちも楽しくなりました。
    ラジオのネタなんですが、神獣戦でのBGM「子午線の祀り」について思ったことがあります。それは、一番盛り上がる場面でなぜこのようなタイトルにしたかということです。そのままでとらえると、一の谷の合戦で源氏に敗れた平家が壇ノ浦の戦いで壊滅するまでの壮麗な物語を戯曲化したタイトルとでてきて、二つの対立をあらわしているんだなというのはわかります。また個別に見ると、「祀り」とは「儀式をととのえて神霊をなぐさめ、祈願する」とでてきて、内容に通じるところがありますが(セピアさんも今回のタイトルを考えるときに意識なされたと思います)、「子午線」は何を表わすと思いますか?考察していただけるとありがたいです。それと、一番好きなサムネを教えてください。
    次回作も楽しみにしています。それでは、ゴンタマ!

  32. よっち~ | URL | -

    おつかれです~

    あのこんなこと聞いてすいません。
    聞きたかっただけなんで、無視でもいいんですけど。
    せぴあさんの中で聖剣伝説2のなかでふにふキャラは誰ですか?

  33. 埼玉 | URL | qiZJibNI

    お疲れ様でした

    挨拶は皆さんと同じ通りでお疲れ様でしたという一言に尽きます
    では本文

    1つめ
    エンディングでマジカルチェアがおばさんのお手伝い(?)
    をしていたのですが、神獣討伐以降人間と魔物の関係についてどう思いますか?


    2つめ
    あなたがもしポポイだったら自分がいなくなるということを知ってまで、世界を
    救えますか?


    何かおかしい点があったらすいません(何しろにわかな物でw)
    ラジオのネタの参考になればうれしいです

  34. 通りすがりの聖剣(笑)の勇者 | URL | Pkxa8cr2

    お疲れ様でした

    聖剣伝説自体が初見でしたが、楽しく見させて頂きました。

    パート1うp後の生で前回のあらすじについてどうしようかといっていた時に、今回のあらすじを提案してしまった者です。
    本当はマリオギャラクシーみたいにしたらどうですかという提案だったのですが、私の文章力のなさとタイムラグのせいでこういう提案になってしまいました・・・w
    何となくそのお詫びをしたくてコメントを書かせて頂きました。

    さて、質問ですがあらすじの時の声色が違いましたが理由はあるのでしょうか?

  35. ETG | URL | VEJkdggc

    お疲れ様でした

    ピクミン1から拝見させていただいております。
    中年ゲーマーとしては、神々のトライフォースに続く懐かしいゲームでした。
    私は専門学校生当時なのでほぼ発売当時くらいに聖剣伝説2をプレイしていますが、非常に記憶が曖昧になっていました。
    パート1を見て自分の記憶している内容とずれがある物の、BGMは合致している状況。
    調べてみたところ、その前にプレイしていたガイア幻想記と足して二で割った記憶であることに気が付きました。
    ガイア幻想記と言うタイトルが記憶から完全に忘れ去られ、聖剣伝説2のみ残ったと言う所が聖剣伝説2の出来の良さを物語っていると言った所でしょうか。(ガイア幻想記の出来が悪いとは言いませんが)
    何かもやもやが一つはれた感じですっきりしましたので、うれしくなりコメントを書かせていただきました。
    今回の動画を見て、久しぶりにSFCを引っ張り出そうかと考えています。(Wii持っていませんので)
    今後も、少し懐かしいゲームの実況を忘れた頃で良いのでお願いいたします。
    それでは失礼いたします。

  36. 剣舞人 | URL | -

    聖剣伝説2

    聖剣伝説2お疲れ様でした!
    終了後ラジオでの要望なのですが、全武器、魔法のエフェクトや有効活用、セピアさんの意見などを聞かせてもらえると嬉しいなぁと思っております。
    自分勝手な意見ですが、できればでいいのでよろしくお願いします!

  37. | |

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